Saltar al contenido

Productos

El estado que aparece junto a cada producto es el real. Un producto en fase de idea se etiqueta como idea, no como proximo lanzamiento.

Estados

  • Idea. Se ha descrito el problema. No hay compromiso de construirlo.
  • Investigacion. Se esta comprobando si es viable y si merece la pena.
  • Planificado. Decidido que se construye. Aun no ha empezado.
  • En desarrollo. En construccion activa.
  • Beta. Utilizable por estudios, con limitaciones conocidas.
  • Lanzado. En produccion y con mantenimiento.

Steam Progress SDK

Investigacion

Un sistema de progreso contextual: el jugador consulta en que punto de la historia esta y accede a informacion oficial del estudio sin salir del juego. Texto, imagenes, video, mapas y guias, todo publicado y controlado por el desarrollador.

Sin inteligencia artificial y sin contenido de terceros. El juego controla el estado y la plataforma se limita a representarlo. Los spoilers los marca el estudio recurso a recurso, nunca se detectan de forma automatica.

Developer Portal

Planificado

El portal donde cada estudio gestiona sus proyectos: dashboard, claves de API por entorno, subida de contenido, traducciones, descargas y documentacion integrada.

Incluye previsualizacion antes de publicar. Nadie deberia enviar contenido a sus jugadores sin poder verlo antes.

Companion SDK

Idea

Un panel contextual dentro del juego, configurable por el desarrollador. Secciones de progreso, lore y tutoriales, o las que defina el estudio.

Funciona en cualquier plataforma de distribucion, no solo en Steam.

Cloud API

Idea

La infraestructura que almacena el contenido publicado por los estudios y lo sirve a los jugadores. Contenido inmutable, cache local en el cliente y descarga bajo demanda.

Analytics SDK

Idea

Analiticas de contenido para el estudio: cuantos jugadores abrieron una mision, cuantos vieron un tutorial y cuanto tiempo lo reprodujeron.

Datos agregados sobre el uso del panel, no seguimiento individual de jugadores.

Replay SDK

Idea

Registro de los eventos importantes de una partida para poder reconstruirlos despues. Util para que el jugador recuerde donde lo dejo y para que el estudio reproduzca la secuencia que provoco un fallo.

Lore SDK

Idea

Un codice oficial dentro del juego: personajes, lugares, objetos y facciones, que se desbloquean conforme el jugador avanza.

Ninguno esta disponible todavia. Si te interesa alguno en concreto o quieres seguir el desarrollo, escribenos.